这款软件在行业里应该是有名气的,跟同行业的C4D、MaYa、3DMAX这些可能比不上,因为毕竟这不是一款商业软件,没有大量的资金用于开发维护,在知乎上也褒贬不一,但是我看完了很多介绍后得知的一个重要信息是,这个软件算不上行业顶级,但是也绝对不是垃圾,对于极度要求超高水准的企业而言,这种软件不适合,得花大价钱买商业软件,但是对于个人和小工作室而言,这个软件就很有价值了,你不要付昂贵的费用,也没有法律风险,不需要去破解,你可以用户商业设计。
这款软件虽然算不上行业顶级的,但是对于普通人而言,依然需要很多时间的学习才能入门,它并不是一款菜鸟软件,相对很多直接可以上手的软件而言,这是一款专业软件,需要专业学习。
推荐缘由
- 代码开放的,尊重开源协议,可以商用
- 软件没有风险,不需要破解,没有付费制度,愿意可以捐钱
- 支持Windows、mac、Linux三平台
- 这个软件1998年成立专业公司运营发展,到2002年宣布开源,目前20多年的时间了
- 官方持续更新中
- 有中文手册、中文社区、中文教程
- 有安装版和便携版
它能做什么?
以往这里都会给大家提供一个入门教程,不过今天例外,这个软件需要学习的时间成本有点高,我就先不学习了,但是这是一款好软件。下面会提供一些中文官方的介绍,让你更了解这款软件!比如最常见的几大功能。
建模
建模工具包括:
- 更有效率的快捷键
- N-Gon多边形支持
- 滑边,塌陷,融并
- 网格填充和桥接
- Python脚本自定义工具和插件
雕刻
雕刻包括:
- 20种笔刷类型
- 多精度雕刻支持
- 动态拓扑雕刻
- 镜像雕刻
动画
动画工具集包括
角色动画姿态编辑器
用于独立运动的非线性动画 (NLA)
用于快速调节姿态的IK 正向/反向动力学
声音同步
渲染
内置的光线追踪渲染引擎
- 多重采样的单向光线追踪
- SIMD 加速的多核心CPU渲染
- 支持NVidia CUDA & AMD OpenCL的GPU渲染
- 支持多重GPU
- 用于 CPU 和 GPU渲染的统一渲染核心
视频编辑
附带一个内置的视频序列编辑器,允许您执行基本视频频剪辑的操作,如视频剪切和拼接,以及更复杂的任务,如视频遮罩或色彩调节。
视频编辑器包括:
- 实时预览、Luma 波形、色度矢量仪和柱状图显示
- 音频混合、同步、擦除和波形可视化
- 最多 32 个插槽(类似层),用于添加视频、图像、音频、场景、遮罩和效果
- 速度控制,调整层,过渡,关键帧,过滤器等等!
中文图文手册
中文官方有提供持续更新完善中的中文图文手册,软件的各种操作都有。
教程分类
除了中文手册,还有爱好者制作的其他教程,包含了视频、图文等。
工具获取
后面的内容是官方网站、中文手册、中文教程、入门教程、以及工具的名称。